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Programmeur de jeux vidéo motivé, rigoureux et toujours prêt à relever de nouveaux défis.
Diplômé du CNAM-ENJMIN, à la recherche d'un poste en programmation gameplay.

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Compétences

Unity, C#, Python, HTML, CSS, Blender, Godot, Photoshop, Premiere Pro, Jira.

Formation

CNAM-ENJMIN (2022-2025)
Licence générale informatique parcours jeux vidéo.

Hobbies

Jeux vidéo, Programmation, Hardware, Cinéma, Infographie, Natation, Escrime.

Programmant depuis 2018, je ne manque pas une occasion d'élargir mes compétences en relevant tous les challenges qui s'offrent à moi. Appréciant la programmation et notamment l'aspect visuel de la conception de jeux vidéo, je m'intéresse particulièrement à ce qui touche au rendu ou au rendering (shaders, post-processing) pour à l'avenir me tourner vers le métier de Technical Artist ou Graphics Programmer.

PROJETS PROFESSIONNELS

2D
Unity
C#
1 AN
6
THEY'RE NOT MONSTERS
BELETTE TEAM STUDIO

They're Not Monsters est un savant mélange de roguelike, d'autobattler et de tactique en temps réel.

Premier opus du studio Belette Team, auquel j'ai contribué en étroite collaboration avec Jordan Lafont (Lead Programmeur) de par la programmation gameplay, l'intégration visuelle ainsi que la création de différents shaders et VFX, ce qui a conduit à l'aboutissement de la vertical slice ci-contre en 2023.

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PROJETS PERSONNELS

GODOT
GDScript
C++
8 MOIS
6
KFC

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